Thursday, October 30, 2014

2PA04-Tugas II- Kelompok 1-PSIKOLOGI DAN INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL


Internet Addiction

Adiksi internet adalah keadaan dimana terjadinya ketidakmampuan seseorang untuk mengontrol penggunaan internet yang pada akhirnya dapat menyebabkan keadaan stress maupun gangguan pada fungsi individu tersebut.

Jenis-jenis adiksi internet antara lain:

a. Cybersexual Addiction, yaitu individu yang secara kompulsif mengunjungi website-website khusus orang dewasa, melihat hal-hal yang berkaitan dengan seksualitas yang tersaji secara eksplisit, dan terlibat dalam pengunduhan dan distribuso gambar-gabar dan file-file khusus orang dewasa.

b. Cyber-Relationship Addiction, yaotu individu yang senang mencari teman atau relasi secara online. individu tersebut menjadi kecanduan untuk ikut dalam layanan chat room dan seringkali menjadi terlalu terlibat dalam hubungan pertemanan online.

c. Net Compulsions, contohnya adalah perjudian online, belanja online, dan perdagangan online. 

d. Information Overload, mengacu pada web durfing yang bersifat kompulsif.

e. Computer Addiction,  contohnya adalah bermain game komputer yang bersifat obsesif.



Faktor etiologi atau penyebab terjadinya Addiction

     a. Cognitive-behavioral Model

Cognitive-behavioral Model adalah emosional, fisiologis, dan perilaku respon individu sebagai dimensi oleh persepsi dari individu tersebut tentang pengalaman. Pengalaman tersebut adalah pengalaman yang dipengaruhi oleh suatu keyakinan dari individu dengan cara karakteristik mereka berinteraksi dengan dunia dan pengalaman dari individu itu sendiri.

     b. Neuropsychological Model

Neuropsychological Model adalah salah satu cabang dari psikologi terutama psikologi klinis yang mempelajari tentang struktur dan fungsi otak karena mereka terkait secara spesifik dengan psikologis dan tingkah laku manusia. Neuropsychology adalah ilmu yang mempelajari pengaruh kerusakan otak pada pasien manusia. 

     c. Compensation Theory 

Compensation atau kompensasi adalah strategi dimana satu menutup, sadar atau tidak sadar, kelemaan, frustasi, keinginan, atau perasan tidak mampu atau ketidakmampuan dalam satu bidang kehidupan melalui grafikasi.
Kompensasti terdapat dua jenis, yaitu kompensasi positif dan kompensasi negatif. Kompensasi positif adalah kompensasi yang dapat membantu seseorang untuk megatai kesuliatan seseorang, sedangkan kompensasi negatif dapat dibagi lagi menjadi dua jenis, antara lain:

        1. Overcompensation, ditandai dengan gol keunggulan, menyebabkan berjuang untuk
             keuasaan, dominasi, harga diri, dan self-devaluasi.
        2. Undercompensation, mencakup permintaan untuk bantuan, sehingga menyebabkan
             kurang keberanian dan wasa takut untuk hidup.



Jenis-jenis Adiksi

    a. Adiksi Internet
    b. Adiksi Napza
    c. Adiksi Berjudi
    d. Adiksi Video Game
    e. Adiksi Berbelanja

NO
NAMA
NPM
TUGAS
LINK
1
Alvien Mahira Gumay
10513731
Mencari materi tentang pengertian adiksi internet
http://alvienmg.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok1-InternetAddiction.html
2
Fiha Farhana Fadlan
13513447
Mencari materi tentang jenis-jenis adiksi
http://fihafarhana.blogspot.com/2014/10/psikologi-dan-internet-dalam-lingkup.html
3
Nisa Qotrunnada
16513467
Mencari materi tentang jenis-jenis adiksi pada adiksi internet
http://nisaqotrunnada.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok1-InternetAddiction.html
4
Rahman Hadid
17513174
Mencari materi tentang Cognitive-behavioral model
http://rahmanhadid.blogspot.com/2014/10/2PA04-Tugas2-Kelompok1-InternetAddiction.html
5
Gina Nurul Huda
13513736
Mencari materi tentang Neuropsychological Model
http://ginanurulh.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugaII-kelompok1-InternetAddiction.html
6
Sarah Putri Melinda
18513268
Mencari materi tentang Compensation theory
http://sarahputrimelindaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok1-InternetAddiction.html

Referensi:

http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/file_artikel_abstrak/Isi_Artikel_719427095471.pdf
http://winarizkautami.wordpress.com/2013/11/17/jenis-jenis-adiksi/
http://ururureaoka.blogspot.com/2011/06/internet-addiction-kecanduan-internet.html
https://lib.atmajaya.ac.id/default.aspx?tabID=61&src=k&id=172348
http://ururureaoka.blogspot.com/2011/06/internet-addiction-kecanduan-internet.html

Saturday, October 11, 2014

Bagaimana cara mengatur perusahaan agar menjadi sukses, perkembang, dan terkenal?

Nama : Nisa Qotrunnada
NPM : 16513467


Mata Kuliah : Psikologi Manajemen


Apabila saya ditanya bagaimana saya akan mengatur perusahaan yang saya miliki tentunya yang pertama kali akan saya lakukan adalah, membina karyawan dan karyawati yang akan bekerja di perusahaan ini. Pertama kali saya akan selektif dalam pemilihan terutama dibagian HRD. Mengapa di bagian HRD terlebih dahulu? karena apabila bagian HRD dapat menjalankan tugas dengan baik terlebih dalam pemilihan karyawan tentunya akan menghasilkan karyawan yang baik juga. 
Dalam pemilihan juga ada beberapa kriteria utama yang saya harapkan antara lain, karyawan kreatif, aktif, dan mudah beradaptasi. Demi mendapatkan karyawan seperti ini saya akan melakukan serangkaian tes psikologi dan interview.
Setelah saya memilah karyawan yang akan bekerja di perusahaan saya, saya pun akan melatih atau melakukan training untuk karyawan baru, sehingga mereka dapat memenuhi standar kerja di perusahaan. Dan demi kenyamanan karyawan di perusahaan, saya akan membuat beberapa acara refreshing di setiap dua bulannya. Namun tidak hanya itu, interior yang akan saya pilih juga adalah design interior yang akan menunjang kenyamanan berada di dalam kantor dan menghasil kan kesan tidak bosan untuk berada di dalam kantor.
Selain itu, dalam pengaturan divisi dan jobdesc akan diadakan penjelasan terlebih dahulu kepada setiap karyawan dan karyawati yang mendapat divisi tersebut. Sehingga karyawan dapat sangat memahami apa yang harus mereka kerjakan, dan karya seperti apa yang harus mereka hasilkan atau capai. Dan terlebih kepada kepala setiap divisi, akan dilakukan training yang lebih ketat ketika mereka terpilih, sehingga setiap kepala divisi dapat mengatur setiap karyawannya dengan baik dan sesuai dengan apa yang di harapkan perusahaan.
saya pun akan menerapkan sistem reward yang bertujuan untuk meningkatkan semangat bekerja bagi setiap karyawan. 

Selain pemilihan karyawan, design interior kantor, dan acara refreshing untuk para karyawan, dalam hal memajukan perusahaan saya akan melakukan kerja sama dengan perusahaan-perusahaan terbaik agar perusahaan dapat lebih berkembang lagi dan sukses. Tetapi selain itu saya pun saya akan melihat terlebih dahulu karya atau bahan yang akan di presentasikan apabila ingin bekerja sama dengan perusahaan lain, sehingga dapat memastikan seberapa besar perusahaan kami dapat bekerja sama dengan perusahaan lain.

Wednesday, October 8, 2014

2PA04-Tugas I-Kelompok 1-LAYANAN APLIKASI DI INTERNET

1.      Apa yang dimaksud dengan “www” ?

World Wide Web adalah nama yang diberikan untuk semua bagian internet yang dapat diakses dengan software web browser. Sampai saat ini ada beberapa software web browser yang sering digunakan antara lain Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla dan Opera.
keunggulan World Wide Web adalah hyperlink. Hyperlink adalah teks (biasanya) berwarna biru dan (biasanya) bergaris bawah yang dapat di-click dan akan menuju ke halaman web yang lain. Hyperlink ini apat diletakkan di mana saja di dalam halaman web dan boleh diatur untuk menuju ke mana saja di seluruh web.

2.      Apa yang dimaksud dengan email ?

Email adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. Dengan email data dapat dikirim secara elektronik sehingga sampai tujuan dengan sangat cepat dan juga kita dapat terhubung dengan siapa saja yang ada di internet tanpa mengeluarkan biaya pulsa lokal. Contoh dari email antara lain, www.yahoo.com, www.plasa.com, www.telkom.net, www.gmail.com.

3.      Apa yang dimaksud dengan search engine dan contohnya

Search engine atau mesin pencari adalah sebuah program yang dibuat untuk membantu dalam pencarian sebuah informasi di world wide web (www). Cara menggunakan search engine engan cara hanya mengetikkan suatu kata kunci atau yang biasa kita kenal dengan keyword. Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secarareal time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors).
 Yahoo! Adalah Salah satu contoh search engine . Halaman utamanya sendiri tidak terlalu ramah untuk pencarian, tetapi Yahoo! menyediakan search.yahoo.com untuk itu. Yahoo! menggunakan jasa Google untuk mencari informasi di web, ditambah dengan informasi dari databasenya sendiri. Kelebihan Yahoo! adalah direktorinya. Yahoo! juga menyediakan pencarian yellow pages dan peta, yang masih terbatas pada Amerika Serikat. Yahoo juga menyediakan pencarian gambar.

4.      Apa yang dimaksud dengan chatting dan contohnya

Chatting adalah suatu feature / program dalam Internet untuk berkomunikasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan Internet). Komunikasi bisa berupa teks (text chat) atau suara (voice chat). Anda mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya. .

Chatting itu bentuknya seperti obrolan tapi dengan tulisan secara online. Chating biasa dilakukan dengan menggunakan jejaring social seperti Yahoo Messenger, Facebook, Google + atau yang lainnya. Gambaran lebih jelasnya seperti ini saya ambil contoh saja facebook, ketika anda online dan ada teman facebook anda yang onlin juga, kemudian anda menulis pesan untuk teman anda tadi dan teman anda membalasnya itu dianamakan Chatting.

5.      Apa yang dimaksud dengan netiquette dan berikan contoh kasusnya

Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.

Contoh kasus netiquette
ada seseorang yg membuat thread di www.kaskus.us tentang penjualan barang elektronik yaitu handphone lalu di thread yg di postkan oleh orang td itu ada orang yg mengomentari threadnya dengan cara memaki maki mengeluarkan kata kata yg sangat kasar dan menjatuhkan reputasi si pembuat thread tersebut . lalu comment itu pun langsng di hapus oleh admin yg bertugas di situs tersebuT.

Daftar Pustaka :
http://chandraaa-sarah.blogspot.com/2011/10/pengertian-netiquette-dan-contoh.html

Tabel Kinerja :
NO
NAMA
NPM
TUGAS
LINK
1
Alvien Mahira Gumay
10513731
Mencari data nettiquet dan contoh kasus
2
Fiha Farhana Fadlan
13513447
Mencari data tentang searc engine dan chatting
3
Nisa Qotrunnada
16513467
Mencari data tentang www dan email
4
Rahman Hadid
17513174
Mencari data tentang pengertian dan sejarah internet

5
Gina Nurul Huda
13513736
Mencari data tentang koneksi internet, layanan online, lembaga badan hukum dan ISP
6
Sarah Putri Melinda
18513268
Mencaridata jenis hubungan koneksi internet dan perangkat yang dibutuhkan untuk koneksi internet
http://sarahputrimelindaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-kelompok1-layanan-aplikasi-di-internet.html


2PA04-Tugas I-Kelompok 1-PENGANTAR INTERNET

1.      Pengertian Internet

Internet berasal dari bahasa latin "inter" yang berarti "antara". Internet sendiri adalah sebuah singkatan dari Interconnection network yang berarti sebuah sistem global yang terdiri dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung, tidak hanya hubungan antar computer tetapi internet juga melibatkan beberapa topology jaringan yang berbeda-beda.
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan, internet menggunakan standar protokol internet atau yang disebut dengan TCP/IP, dalam hal ini TCP bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan baik, sedangkan IP bertugas untuk mentransmisikan paket data dari satu komputer ke komputer lainya.

2.      Sejarah Internet
Internet pertama kali dilahirkan oleh J.C.R Licklider yang berasal dari MIT Massachutts Institute of Technology pada bulan Agustus 1962. Konsep awal internet dinamakan “Galactic Network”. Pada waktu itu J.C.R Licklider mengemukakan bahwa internet adalah suatu jaringan global yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana saja. Pada bulan Oktober 1962, J.C.R Licklider memulai penelitian komputernya di ARPA yang merupakan bagian dari sebuah Departmenet Pertahanan Amerika Serikat.
Pada tahun 1965 peneliti dari MIT bernama Lawrence G. Roberts atau sering disebut dengan Larry Roberts dan Thomas Merill melakukan koneksi komputer TX-2 di MIT dengan komputer Q-32 di California menggunakan jalur telpon berkecepatan rendah untuk menciptakan jaringan berskala luas untuk pertama kalinya.
Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan computer. Kemudian Larry Robert kembali merencanakan jaringan yang disebut dengan ARPANET. Pada tahun 1967, ARPANET berhasil dipublikasikan dan pada tahun 1969 ARPANET telah berhasil melibatkan atau membuat empat buah komputer terkoneksi. Hingga pada tahun 1971 jumlah komputer yang terhubung ke ARPANET mencapai 14 buah, tidak hanya meningkatnya jumlah computer yang terhubung ke ARPANET akan tetapi pada tahun ini juga protocol Telnet dan FTP telah berhasil dibuat.
Pada tahun 1972 Larry Roberts dan Bob Kahn mengenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang diselenggarakan di Washignton. Kemudian pada tahun 1972 Ray Tomliinson menulis program yang memungkinkan surat elektronik dikirimkan ke jaringan ARPNET dan beliaulah jugalah yang merancang konversi “user@host” juga pada tahun ini pun ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data juga berhasil melakukan koneksi internasional yang pertama dengan University College of London dan Royal Establishment di Norwegia. Seiring dengan hal tersebut,  ARPA beruah nama menjadi DARPA, huruf D yang ada berarti Defense.
Pada tahun 1978 Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium Bell. Program ini berguna untuk melakukan file transfer. Pada tahun 1979 news group yang diberi nama USENET beroperasi dengan dasar UUCP yang diciptakan oleh Tom Truscott dan Jim Ellis yang merupakan mahasiswa di Duke University dan Steven Bellovin yang berasal dari Universitas North Carolina.
Pada tahun 1982, DCA atau Defense Communication Agency dan DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET. Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP sebagai sebuah sntadar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai protokol.
Pada tahun 1983, John Postel dan Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name System (DNS) dan mengusulkan sistem pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada tahun 1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis domain seperti . gov, .mil,.org, .net dan .com.
Pada tahun 1986 TCP/IP mulai tersedia pada workstaiton dan PC, dan juga National Science Foundation mendanai NSFNET sebagai tulang punggung internet berkapasitas 56 kbps dan pengaturan internet hanya ditujukan untuk kepentingan riset dan pemerintah yang bersifat tidak komersial.
Pada tahun 1988, IRC atau singkatan dari Internet Relay Chat berhasil dibuat oleh Jarkko Oikarinen. IRC ini berguna untuk malakukan chatting secara online melalui computer. Selanjutbnya pada tahun 1989 Australia, Jerman, Israel, Italia, Jepang, Mexico, Belanda, Selandia Baru dan Inggris bergabung ke internet. Kemudian jaringan bernama JUNET di Jepang mulai terhubung dengan NSFnet.
Pada tahun 1989, TIM Berners lee yang merupakan peneliti asal inggris yang bekerja di CERN, Swiss, mengajukan konsep yang disebut sistem hypertext. Sistem ini mungkinkan melihat dokumen secara melompat-lompat dan bisa berjalan dalam sebuah sistem operasi yang berbeda-beda. Konsep inilah yang disebut World Wide Web atau dikenal dengan nama Web.
Pada tahun 1990, Departemen Pertahanan Amerika membubarkan ARPANET. Saat itu jaringan tersebut semakin berkembang, yang awalnya hanya terdiri dari 4 buah host menjadi 300.000 host. Dan pada saat itu juga Singapura membangun jaringan TECHNET dan akhirnya ikut bergabung di internet. Pada tahun ini pula beberapa perangkat lunak seperti Archie, Gopher dan WAIS mulai dipakai.
Pada tahun 1990 World Wide Web (WWW) diluncurkan oleh CERN di Jenewa, Swis. Tim Berner Lee menciptakan Hypertext Markup Laungage atau disingkat html yang menggunakan URL untuk pengalamatan Web. HTML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menyusun tampialn WEB.
Pada tahun 1991 tulang punggung NSFNET diperbaharui hingga kecepatan 44Mbps. Koneksi internet pun mencakup hingga 100 negara dan juga melibatkan lebih dari 600.000 host dengan 5.000 jaringan. Namun, pada tahun ini juga NSF mencabut larangan pemakaian internet untuk komersial sehingga pada tahun ini peluang perdagangan elektronis terbuka luas. Selanjutnya pada tahun 1992 jumlah jaringan semakin berkembang hingga mencapai 7.500 buah dan jumlah komputer yang terkoneksi sebanyak 1.000.000. Saat itu, audio dan video mulai ada di internet. Pada tahun itu pula, Veronica yang merupakan sebuah perangkat pencarian kata dikeluarkan di Universitas Nevada, beriringan dengan lahirnya Mozaic yang diciptakan oleh Marc Andresen dan Eric Bina. Mozaic adalah browser yang pertama kali diciptakan. Software ini memadukan texts dan gambar. Selain itu, perusahaan Delphi di Amerika Serikat pun mulai membuka layanan internet kepada masyarakat.

3.      Koneksi Internet

a.       Layanan Online
Layanan Online merupakan suatu jaringan social network , yang memberikan suatu pelayanan dalam bentuk Chating , Browsing ,Gaming, yang dapat membantu kita untuk mendapat kan suatu yang  perlukan dalam kehidupan kita sehari hari , dan dalam Layanan online dapat membantu suatu pengetahuan yang lebih luas dalam bentuk sejarah suatu peningalan jaman dahulu yang bisa kita ketahui dalam jaringan Online tersebut  atau pun suatu object wisata yang ingin kita tuju yang dapat menunjukan kita lebih mudah  , hal ini merupakan suatu layanan online yang sangat mempengaruhi dampak di jaman modern saat ini .

b.      Lembaga badan hukum yang berkaitan dengan internet
PANDI atau Pengelola Nama Domain Internet Indonesia, adalah sebuah badan hukum yang memiliki wewenang untuk mengatur pengelolaan domain “.id”. PANDI dibentuk oleh perwakilan dari komunitas teknologi informasi Indonesia dan mendapatkan persetujuan sebagai penerima mandate dari pengelola domain tingkat tinggi atau dunia.

c.       ISP
Internet Service Provider (ISP) atau Penyelenggara Jasa Internet (PJI) adalah sebuah perusahaan atau sebuah organisasi yang menyediakan jasa layanan koneksi akses internet untuk perseorangan, perkantoran, kampus, sekolah, dan lain - lain. ISP memiliki infrastruktur telekomunikasi yang terkoneksi ke internet dimana ISP nantinya akan membagi kapasitas koneksi internet yang dimilikinya kepada para pelanggan yang membutuhkan jasa koneksi internet. Biasanya sistem langganan yang diterapkan oleh ISP adalah sistem langganan tiap bulan meskipun saat ini banyak sekali provider telekomunikasi yang menerapkan sistem berlangganan dengan sistem berbasis quota.

4.      Jenis Hubungan Koneksi Internet

a.       Koneksi dengan Jaringan Leased Line

b.      Koneksi melalui Jaringan Wireless

c.       Koneksi melalui Telepon Genggam

d.      Koneksi melalui Jaringan Lokal (LAN)


5.      Perangkat yang dibutuhkan untuk koneksi Internet
a.       Modem: perangkat untuk memodulasi data dari listrik ke dalam gelombang elektromagnetik, sehingg dapat dikirim melalui udara.
b.      RJ 45: kabel yang digunakan untuk menghubungkan internet dalam satu jaringan computer
c.       RJ 11: kabel yang menghubungkan antara modem ke computer dengan jaringan telepon.
d.      Saluran Telepon: digunakan untuk sambungan ketika melakukan akses/dial up untukkoneksi internet
e.       Router; Digunakan untuk koneksi-koneksi pada wide area network jaringan yang luas dan bersifat internal.
f.       Bridge: Digunakan untuk menghubungkan dua LAN ( Ethernet-Ethernet, topologi cincin dengan cincin, bus dengan bus dan star dengan star).
g.      Repeater: alat yang digunakan untuk menambah jarak maksimum tiap LAN.
h.      Hub / Switch: peralatan yang menyediakan “ central connection point” untuk menyambung kabel dari stasiun kerja dengan computer lainnya
i.        Kamera (Webcam): Kamera digunakan sebagai alat komunikasi untuk melakukan percakapan dengan menggunakan internet atau yang disebut sebagai VOIP (Voice Over Internet Protocol)

Daftar Pustaka : 
http://www.termasmedia.com/65-pengertian/71-pengertian-internet.html
http://id.wikipedia.org/wiki/pengelola_nama_domain_internet_indonesia/

Tabel Kinerja :
NO
NAMA
NPM
TUGAS
LINK
1
Alvien Mahira Gumay
10513731
Mencari data nettiquet dan contoh kasus
http://alvienmg.blogspot.com/2014/10/2PA04-kelompok1-PengantarInternet.html
2
Fiha Farhana Fadlan
13513447
Mencari data tentang search engine dan chatting
http://fihafarhana.blogspot.com/2014/10/2PA04-KELOMPOK1-PENGANTARINTERNET.html
3
Nisa Qotrunnada
16513467
Mencari data tentang www dan email
http://nisaqotrunnada.blogspot.com/2014/10/2PA04-Kelompok1-PengantarInternet.html
4
Rahman Hadid
17513174
Mencari data tentang pengertian dan sejarah internet
http://rahmanhadid.blogspot.com/2014/10/2PA04-Kelompok1-Pengantar-Internet.html
5
Gina Nurul Huda
13513736
Mencari data tentang koneksi internet, layanan online, lembaga badan hukum dan ISP
http://ginanurulh.blogspot.com/2014/10/2PA04-kelompok1-pengantar-internet.html
6
Sarah Putri Melinda
18513268
Mencaridata jenis hubungan koneksi internet dan perangkat yang dibutuhkan untuk koneksi internet
http://sarahputrimelindaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-kelompok1-pengantar-internet.html